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“迅雷玩客币到底是不是骗局?”

真像大白 2019-06-11 21:17:55
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迅雷股价为何飙升?


迅雷作为一个下载工具,相信大家都足够熟悉。这个往日的下载工具从2014年在纳斯达克上市之后,几乎一直处于破发的状态。但是从10月中旬以来,迅雷的股价如同坐上了航天飞机,一路飙升。短短一个月时间内,几乎上涨了五倍。而且最近几天,迅雷的股价经常达到百分之二十几的涨幅。截止到昨天收盘,迅雷总市值达到16亿美元,这也是迅雷历史上最高的市值纪录。迅雷究竟做对了什么,让它的股价一飞冲天呢?

 

一切需要从迅雷的转型开始说起,迅雷长久以来被标记为下载工具。一方面全社会网速越来越快,用户需要迅雷下载的场景越来越少。另一方面进入移动互联网时代,用户更不需要第三方下载工具来加速下载,默默无闻近乎被遗忘。迅雷曾经做过高清正版影视分发的尝试,下载+视频+数字内容分发,也是当年迅雷招股书中的核心内容。之后的几年互联网影视版权行业性泡沫破碎,以下载为基础的会员收入增长缓慢,就连腾讯不久前也关闭了下载工具QQ旋风。迅雷同样发现自己并没有什么可以长期指望的业务。迅雷逐渐走向边缘,急需找到一个适合自己的盈利模式。


三个月之前,迅雷新任CEO陈磊做了一场区块链实验,提出了玩客云战略。迅雷使用了早已成熟的分布式CDN技术,可以把千家万户闲置的带宽存储资源汇集成CDN资源池,视频、直播、下载类企业已经普遍使用这一技术降低带宽成本,而用户也可以通过共享资源获得微量收益。用户通过玩客云智能硬件分享网络宽带、存储空间等资源来获得迅雷发行的玩客币。所谓CDN是一种数据分发的技术架构,依靠部署在各地的服务器,让用户就近访问所需内容,降低网络堵塞,提高用户访问响应速度和命中率。


玩客币拉高迅雷股价?


但是迅雷的玩客云还有另外一面。用户共享带宽获得的奖励并不是人民币,而是迅雷发行的一种虚拟代币,叫做玩客币。玩客币是利用区块链技术设计出的虚拟数字资产。而且玩客币也有一套自己的产出机制,第一年每天产量约为164万个,每天产量固定,以后每年减半一次,最后共计约十五亿个。迅雷按照矿机硬件能力、上行带宽、可共享存储大小、有效在线时长等贡献进行评分,按照分数权重向用户分配当日的玩客币。虽然玩客币没有变现渠道,只能兑换迅雷的产品和服务。但是在今年中国监管部门叫停ICO之后,很多投机者把眼光投向了玩客币,试图把炒作比特币的玩法复制到玩客币上。在交易市场上一个玩客币曾经达到过十元人民币。

 

小新还无法判断迅雷股价上涨究竟是因为玩客云模式,还是因为玩客币的炒作。但是玩客币确实面临着政策风险,作为现金回报的一种替代,玩客币依然没有任何价值,它的所谓币值纯属玩家炒作的产物。这也把迅雷带入了一个充满不确定性的敏感地带,一旦玩客币崩盘或者遭到做空,迅雷是难辞其咎的。有媒体爆料,昨天就有玩客币投资者到迅雷门口扯起了横幅。



小新曾经分析过加码监管ICO的话题,请点击视频观看。




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